Sony решила одну из главных проблем современных VR-гарнитур
Фото:
виртуальная реальность

Sony решила одну из главных проблем современных VR-гарнитур

PlayStation 5 обещает вывести развлечения в виртуальной реальности на новый уровень благодаря своим графическим возможностям. Но это произойдет в 2020, а пока Sony планирует выпустить беспроводную VR-гарнитуру, которая будет избавлена от одной из типичных для таких устройств проблем.

Патент, выданный компании Sony Ведомством по патентам и товарным знакам США, описывает технологию, позволяющую пользователю видеть, что происходит вокруг него, не снимая гарнитуры. Такой эффект достигается за счет комбинации звуковых детекторов и камеры, встроенной в передней части гарнитуры. Система предупредит владельца о препятствии на его пути или даст возможность бросить быстрый взгляд на «реальную реальность», пишет Inverse.

В заявке описано, как гарнитура будет распознавать голоса и как определит, когда кто-нибудь обращается к пользователю, чтобы он смог поставить игру на паузу и вывести на гарнитуру фото реальной обстановки вокруг.

У многих VR-гарнитур есть встроенные камеры, но они в первую очередь предназначены для того, чтобы отслеживать положение игрока для создания более реалистичного опыта. Идея Sony в данном случае заключается в том, чтобы оставить игроку небольшой канал связи с реальностью — и за счет ощущения безопасности еще глубже погрузить его в виртуальность.  

Едва ли эту функцию можно считать прорывом, но возможность быстро осмотреться, чтобы не столкнуться с мебелью в комнате, не выходя из игры и не снимая гарнитуры, служит не только удобству геймеров, но и интересам компании: пользователи смогут дольше оставаться в игре.

В начале года Realmax представила легкую беспроводную гарнитуру для виртуальной и дополненной реальности. Она не настолько изящна, как Magic Leap One, но зато у нее гораздо шире поле зрения, а также она совместима с обычными очками для коррекции зрения.